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你对3D建模了解多少?你真的了解建模吗?

发布时间:2022-09-26

写在下面:

3D建模是计算机图形学中生成任何对象或表面的3D数字表示技术。

艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)来形成网格:对象的一组顶点。D对象可以自动生成,也可以通过使网格变形或其他方式手动创建顶点。

3D该模型用于各种媒体,包括视频游戏、电影、建筑、插图、工程和商业广告。

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3D建模过程产生了可以完全动画的数字对象,使其成为角色动画和特殊效果的必要过程。

模型的核心是网格。较好将网格描述为空间中的点 。

这些点被映射到3D在网格中,它以多边形(通常是三角形或四边形)连接在一起。每个点或顶点在网格上都有自己的位置,并通过将这些点组合成形状来创建对象的表面。

制作好的3D游戏或电影通常会导出模型。但是有些3D允许使用建模程序称为3D创建渲染过程2D图像。该技术对使用复杂的照明算法创建超逼真的场景非常有用。

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建模的行业

3D建模是许多创意事业不可或缺的一部分。

工程师和建筑师用它来计划和设计他们的工作。动画师和游戏设计师依靠3D建模将他们的想法转化为现实。

几乎每一部好莱坞大片都用3D建模产生特殊效果,降低成本,加快生产。

由于它们的价值,网上有广泛的3D模型市场。

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3D打印是3D另一种流行的建模应用程序,因为它可以准确地控制网格的设计。也可以通过3D扫描或雕刻来生成对象,但这些技术对较终模型的精度有限。

由于3D建模可能是一个无聊的过程,所以精度会失去速度。D建模可能是一个巨大的挑战。许多程序都很复杂,良好的建模原理是基于基本的艺术技能。有绘画和雕塑经验的人将更容易学习建模。但事实上,任何有时间和耐心的人都可以学习这些技能。

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3D如何操作建模?

建模师通常首先生成立方体、球体或平面等某种类型的图元。图元只是开始建模的初始形状。

建模师将以这种基本形式为基础,并使用各种建模工具进行操作。D从简单到复杂,建模几乎总是一个好主意。

3D建模是一个精确的工作过程,通常涉及到每个顶点的艰难放置,以实现所需对象的正确轮廓。

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网格的外部由多边形组成,可以细分为较小的形状,以创造更多的细节。如果需要3D这些细分尤其需要模型进行动画处理。

任何需要弯曲的关节(如角色的膝盖或肘部)都需要这些额外的多边形,以确保稳定的运动。

有几种工具可以加快建模过程。大多数程序都包含一种镜像技术,它允许艺术家只处理对象的一半甚至四分之一来建立对称模型。

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这在角色设计中特别有用,因为美术师只需要对角色的一侧进行建模,并且软件将沿着所需的轴镜像他们的作品,从而创建出完美对称的对象。

其它工具可以快速变形模型表面。

例如,噪声纹理可以用来替换网格以获得更有机的表面。

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或者可以使用细分曲面工具来模拟更高的多边形数量。这样,艺术家就可以在保留原始作品的过程中无损工作。对于需要实验才能正确、更复杂的模型尤为重要。

一旦模型完成,表面可以喷涂和纹理。

本文不讨论模型的纹理,但必须注意的是,纹理可以用来伪造表面细节。

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这样,艺术家就可以使模型看起来比实际更复杂。该技术在视频游戏中特别有用,在视频游戏中,可能会给出复杂的网格对象CPU造成负担,中断游戏过程。

软件简介

无论是制作动画角色、游戏模型还是设计房屋,都可以使用适合任何预算的程序。

Maya

Autodesk的Maya是3D行业标准的建模和动画。

如果你要在大学里学习3D建模课程可能是您想要使用的软件之一。大多数专业工作室都在寻找和雇佣新人才Maya因此,想要进入这个行业的小伙伴应该认真考虑学习Maya。

Cine 4D

Cine 4D这是另一个非常受欢迎的选择。

Cine 4D学习曲线不同Maya这么陡,它支持和Adobe After Effects对于那些对运动图形感兴趣的人来说,这种工具更简化的集成是一个很好的选择。

Blender免费开源 3D建模和动画程序。

它有一个强大的工具集,可以生成高质量的资产和动画。没有价格标签。Blender学习曲线很陡,该软件在业内被认为是非标准的。

SketchUp是受建筑师和景观设计师欢迎的工具。

它有一个易于使用的界面,非常适合开始使用3D建模施工的初学者。

作为从事3D游戏建模多年的老司机整理了很多学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲3D Max以及Zbrush软件的使用,机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想认真学习技术的小伙伴,评论区扣111带你学建模